Bem vindos! Tratem de desfrutar do conteúdo criativo (ou não) disponibilizado nesse blog. Desenhos, histórias... e o que mais encontrarem por aí.
segunda-feira, 1 de agosto de 2011
Incomunicável
quarta-feira, 27 de julho de 2011
Helort
Profissão:
Para defini-la bem, podemos comparar Helort a Hades, o deus dos mortos da mitologia grega. Apesar de haver diferenças cruciais, principalmente no sistema de captação de almas em geral, o submundo de "A Terra do Pesadelo" é parecido com o submundo de Hades. Como assim? Ambos são um lugar para onde as almas das pessoas vão ao morrerem. Ambos são formados por cavernas sinistras, etc.
Origem:
Não se sabe ao certo a origem dos Senhores da Terra. Há quem diga que eles sempre existiram, outros dizem que eles foram os primeiros seres que surgiram depois do Grande Vazio. Existem vários Senhores, os principais são Helort e Tesluh, criadores da humanidade. Tesluh contribuiu com o espirito e Helort age como organizador, para manter a ordem no fluxo de vida.
Aparência física:
Sim. Os Senhores, apesar de serem seres sobrenaturais, têm características físicas marcantes. Helort, no caso, se assemelha a um vampiro, ou mais provavelmente, os vampiros se parecem com ele. Dizem que uma imagem vale mais que mil palavras, então, em vez de me desgastar escrevendo e vocês se desgastarem lendo, olhem essas imagens de um desenho que fiz de Helort.


Eu sei que eu disse que os olhos dele eram totalmente negros, mas, com as pupilas normais fica melhor. :P
Como eu disse no twitter, tenho outros desenhos dos personagens e pretendo postá-los um dia. Por enquanto, é isso.
segunda-feira, 25 de julho de 2011
Ragnarök e coisas que não tem a ver
Não tinha conseguido jogar antes. Por quê? Por causa da maldita senha. Tem que colocar uma com número, letra maiúscula e minúscula e a porcaria do carácter especial. Certo, e qual o problema? Eu, como sou muito esperto, fazia uma senha do tipo I'llkilly0u. Um apóstrofo (')! (Sim, eu sei o nome daquela merda) E depois? Quando eu terminava de baixar o jogo, senha incorreta. MÁKOMAZIN??? Ia eu lá, tentar mudar a senha, usando novamente a esperteza, I'llplayn0w >.<. Errado de novo. Então eu me irritava e desinstalava e reinstalava o jogo...
Enfim, não conseguia entrar pois o jogo não aceitava a porcaria do apóstrofo. E como resolver? Troquei o apóstrofo por um ponto de exclamação (!). Adivinhem. Funcionou! \o/
Tanto sofrimento e finalmente poderia jogar essa poha! Achei que, por tudo que me haviam falado, valeria a pena no final das contas...
Pois é. É um jogo legal e tudo o mais, mas... ele não me... viciou, por assim dizer. xD
Mas a culpa não é do jogo. Acho que é minha mesmo. Não estou mais tão maníaco por MMORPGs, ou até mesmo por outros jogos. Nem mesmo a atualização do Point Blank, com o modo dinossauro, me prendeu por mais de uma hora.
E isso é ruim? Não. Assim tenho mais tempo para outras coisas, do tipo, estudar ou fazer a história da Terra do Pesadelo. Por falar nela, acho finalmente estou trabalhando mais nos detalhes. Acabei definindo coisas que não estavam claras para mim mesmo. Coisas. Coisas que vocês acompanharão aqui no blog, nas postagens dos capítulos. ^^
P.S.: Eu não sou tão idiota a ponto de expor minha senha. Além do mais, vocês precisariam do NickName e posso garantir que não é Psiduck. :P
sábado, 23 de julho de 2011
sexta-feira, 22 de julho de 2011
LOL
Mas em compensação. Acho até que uma nova luz iluminou minha mente. Consegui pensar em algo para preencher um pouco o caminho até o submundo. Já tinha planejado coisas, mas eram longe de Tordek. Acabo, nesse capítulo, por mostrar mais um lado do mundo de John (Eu sei. Preciso pôr um nome nesse continente. xD). Os demônios já haviam aparecido, mas não em sociedade. Os lados apresentados até agora são, em matéria de interesse: o lado do "bem" da Ordem dos Caçadores e da Igreja dos seguidores de Tesluh; o lado do "mal" da Sociedade Demoníaca; o lado obscuro de Helort; e o lado de John, que está, de certa forma, em todos os lados.
Mudando de assunto, viram que há um novo colaborador? Munchlax (nunca tinha ouvido falar desse pokemão .-.) será nosso mais novo estagiário. Ainda não foi adicionado pelo Arcanine lá em cima porque... Sei lá porquê. Mas garanto que um dia estará.
Sobre os detalhes da teoria que eu disse que contaria quarta-feira, eu posto eles outro dia. Por hora é isso. Comecei a jogar Ragnarök, e tenho que dizer que esperava um pouco mais dele, MAS vou aprender um pouco antes de tecer qualquer crítica mais profunda sobre esse jogo.
terça-feira, 19 de julho de 2011
Mundos paralelos
E por quê estou postando hoje? Porque estou no PC, baixando Ragnarök e sem muita coisa para fazer. Portanto, decidi contar resumidamente uma de minhas ideias para histórias. Sim. Eu desisti dela. Era para ser em quadrinhos, mas eu não tenho tanta habilidade em desenho quanto gostaria e isso acaba desmotivando a focalização nela. ^^
Depois de 2012, quando a Terceira Grande Guerra teve início, surgiram os chamados Mechas. O Ocidente tentava conquistar o Oriente com o uso deles e com clones existenciais de soldados. Pouco tempo depois, o Oriente criou o projeto I.A., um supercomputador que controlaria os M.S.P. (Mechas sem pilotos), conhecidos como Hunters. Eles usavam armas biológicas e não tinham receio em exterminar tudo e a todos. Foi descoberto, depois de a humanidade estar se encaminhando a destruição, que o Oriente perdeu o controle de I.A. e acabou perecendo. O Ocidente tentava combater, agora para sobreviver, mas o vírus usado pelos Hunters era forte demais e suas tropas clones, inexplicavelmente, morriam pouco depois de serem fabricados. Foi então que, do nada, um exército surgiu. A Rilt, com armas e Mechas muito mais avançados e tropas clones imunes ao vírus. Esse exército derrotou a ameaça I.A. e tomou o controle do que sobrou do mundo para si.
(Isso foi o que eu criei depois. Pra explicar algumas coisas. A ideia vem a seguir)
Alguns anos depois, com o mundo de volta a paz, John (Nomes padrões que eu uso quase sempre: John, Johnny, Erika, Lucy, Jack, James, etc), um ex-piloto Mecha, inscreve-se para um teste de um novo modelo, capaz de se mover mais rápido que a luz, no estilo "Tempo Parado". O primeiro teste sai como o planejado, mas, no outro, ele acaba entrando no reflexo das janelas do prédio. (Isso mesmo, ele atravessou as janelas/espelhos)
A seguir, John vê seu próprio reflexo congelado no tempo. Ao tocá-lo, desencadeia um bug no mundo do espelho e acaba indo parar em outro mundo. Uma espécie de conexão entre as dimensões. Lá ficam os representantes da almas de humanos, animais e plantas, os Refrons, Laikans e Haikans. O mundo é resumido numa selva com árvores gigantes, monstros e pessoas bastante resistentes, pois são a condensação da alma original do ser vivo que morreu em uma dimensão. Todo esse mundo é administrado por Deus/Tempo e Destruição (não lembro como eu chamava ele :/) , o cara cujos poderes vinham dos erros e bizarrices das dimensões.
Isso tudo chegaria em varias lutas com mechas e a descoberta (lowka) de que Johnny, o subchefe da Rilt e de onde vieram os clones, é o filho de John vindo de uma dimensão que é o futuro daquela se a Rilt não tivesse aparecido (confuso, não?). A maquina que clona pessoas baseada na existência dela (clonando as habilidades também) acabava diminuindo bastante o tempo de vida do cara, matando todos os clones junto.
Por entrar no espelho, John ganharia poderes e o Refron de John seria corrompido para o mal e outras coisas doidas aconteceriam, como o John ser acusado de matar pessoas com um mecha roubado e Jack, o general que convenceu Johnny a se clonar, mexeria os pauzinhos para que John fosse acusado da morte de Johnny, que era inevitável. Enfim, tudo acabaria com Deus/Tempo pedindo pra John e Johnny derrotarem Destruição numa luta Épica.
Tinham mais detalhes importantes, do tipo: o Johnny gastou sua existência daquela outra dimensão quando viajou da sua até o passado (que na verdade é outra dimensão) e isso viraria um super bug quando o Johnny daquela dimensão nascesse, possibilitando que Destruição invadisse o mundo real e o mundo depois do espelho. Mas eu decidi não falar sobre todos.
Se não percebeu, a ideia inicial disso tudo foi a teoria de que "você só não pode entrar no espelho pois seu reflexo toca o outro lado ao mesmo tempo. Se você parasse o tempo, poderia adentrar no espelho". Depois dessa ideia mirabolante (não me perguntem de onde tirei isso xD) comecei a criar, criar e criar. E quando tentei materializar em forma de quadrinhos e RPG, fiquei desmotivado pelas dificuldades e abandonei ela... Mas vamos concordar. Seria uma boa história. ^^
Tirinha
Férias e Psyduck no banho
segunda-feira, 18 de julho de 2011
Twitter e outras coisas inúteis à sociedade
Esse capitulo... Não vou fazer críticas ao meu próprio trabalho. Pensem nele como uma passagem. Um filler. Quando a criatividade não acompanha as postagens. Devo lembrar que, seguindo minha própria técnica de criação de histórias (que já publiquei aqui no blog) já tenho o esqueleto e o final prontos. O que falta são os detalhes. O caminho a ser percorrido. A direção está definida, mas ainda resta definir os desvios, por assim dizer. Por isso peço paciência. Minhas musicas estão ficando repetitivas e tenho me concentrado mais nelas enquanto estou no ônibus, ao invés de criar, criar e criar. E quando penso em alguma coisa, é sobre fatos futuros na história (xD). Enfim... Acho que deu pra entender. ;]
domingo, 17 de julho de 2011
GTA San Andreas Multy Player
GTA SA-MP. É bom? Vale a pena instalar no PC? Classificando de zero a dez, qual minha nota? Eu diria que depende. Depende do gosto de cada um. Depende de que servidor a pessoa joga. Se você depende de shits (:P) para um desempenho decente.
Mas os servidores têm tanta diferença assim? Pode crer. Há servers que não servem para todo mundo. É difícil para os pobres brasileiros, como eu, jogarem em servers russos. Existem servers que são muito bons, principalmente RPGs, mas que ninguém entra, acabando por desmotivar players em potencial que não querem jogar sozinhos. Outros servers são só ruins mesmo, por exemplo aqueles em que administradores ficam se matando e matando quem chega perto.
MAS, em compensação, se você procurar, pode encontrar muitos de qualidade (e nem sempre são os que têm muita gente). Uma dica é: não use "shits", principalmente em servidores que goste. Eu já fui banido de 5 servers bons. O primeiro foi um de RPG, onde usei um Mod CLEO de portais, Brasil Play Forever ou algo assim. O segundo foi um dos melhores de Deathmatch que eu encontrei, Blood Las Vegas, onde me descuidei com as teclas de atalho de um Mod CLEO de armas e usei, sem querer querendo, uma arma ilegal. O terceiro foi outro de RPG que não lembro o nome, nesse abusei do Mod CLEO de teletransporte. O quarto foi um que, apesar de não ter muito mais de 15 players, tinha uma arena de hunters e hydras muito foda. Fui banido desse sem motivo (sem motivo mesmo. Apareceu uma mensagem "Char_do_Psyduck foi kickado/banido: Sem motivo").
Para deixar de ser um delinquente shitero eu excluí a CLEO Library e agora sou um jogador honesto. Achei dois bons servers também. Call of Duty 5 - Ressurrection (o 4 era mais legal. Podia pilotar aviões e helicópteros simples desde o começo. Mas fui banido quando tentei me vingar de um shiter, que estava usando loucamente vida infinita e armas powerfulls, usando hack de armas. Para minha sorte, usei uma arma ilegal e fui descoberto, talvez até denunciado por ele. xD) e Mini-Missions. O primeiro é guerra entre exércitos/gangues por regiões e o segundo varia de objetivos a cada restart do server, Deathmatchs, corridas, defesa de base de ataque de bomba e até time vs time livre.
Para finalizar, GTA SA Multy Player é, dependendo, extremamente ótimo (;]) e eu aprovo. E por quê? Porque eu ia apenas jogar ele hoje. Por isso resolvi postar isso como uma desculpa. Talvez até tenha sido produtivo. Talvez você tenha ficado com vontade de jogar. Infelizmente, para isso, você tem que ter GTA San Andreas intalado no PC e uma conexão com a internet decente. Algo que o Arcanine vai demorar para ter.
quinta-feira, 14 de julho de 2011
AS 10 COISAS QUE MAIS ME DEIXAM INCOMODADA
Bom, sabe essa banana? Ela sofre bullying. Ela está com a auto-estima péssima, com depressão, e está começando a se cortar. Além de tudo isso ela é bipolar, e anda mudando de humor constantemente. SE VOCÊ TEM CORAÇÃO, REBLOGUE. E SE FOSSE UMA BANANA NA SUA FRUTEIRA? VOCÊ IA JOGA-LA FORA NÃO É MESMO? PORQUE NA SOCIEDADE, ESSA BANANA NÃO É NADA, VAMOS AGARRAR ESSA CAUSA!
Obrigado você que leu, foi importante.
Omg, que confusão de cores .-.
P.S:
quarta-feira, 13 de julho de 2011
2 filmes de piratas
Ambos tem um garoto que quer se aventurar pelo mar. Os dois tem uma pousada que é destruída pelos piratas maus. Ambos recebem um mapa de um velho que acaba morrendo. Os dois arranjam quem pague uma viagem até o lugar do tesouro com uma tripulação de piratas disfarçada. Ambos os dois tinham um cozinheiro sem um membro que fica amigo do "herói" e acaba virando quase um pai pro fdp, e que na verdade é o Boss dos piratas.
Apesar de serem clichês, são clichês bem apresentados. Feitos com estilos e detalhes diferentes. Não são como os filmes de hoje, que a cada ano surgem até com o mesmo título e enredo. Parece que a criatividade do mundo está se esgotando. Isso é triste, mas real. Porem, todavia, entretanto, ainda existem filmes e cia que escapam disso. Principalmente animações. Ao que me parece, os filmes "infantis" estão cada vez mais adultos. Algo que pessoas com mais de meio cérebro podem relaxar e assistir sem acabarem vomitando. Sim. Violência. Sangue. Mutilações. Tudo isso devidamente suavizado para não traumatizar os pequenos projetos de gente.
E aonde quero chegar com tudo isso? Não sei. Isso me surgiu quando comecei a comparar filmes antigos com os novos. Se você coloca níveis de qualidade lado a lado, perceberá que enquanto uns sobem, outros caem. Exemplos de níveis? História e efeitos. Hoje em dia são muito valorizados gráficos e o resto é deixado de lado. As piadas são repetidas e pode-se ir adivinhando o que acontecerá aos personagens. Enfim... Isso era tudo o que eu tinha para dizer. ;]
terça-feira, 12 de julho de 2011
segunda-feira, 11 de julho de 2011
O tempo não para
Estudar de tarde já é uma porcaria e “come” a maior do dia e com outras tarefas o tempo sempre foi curto, mas agora o vicio voltou e eu estou gastando o meu tempo livre no Poketibia e Ragnarok.
Este post ficou horrível, pois não tinha planejado ele, mas a intenção era me desculpar com os leitores
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| ta fraquinho mas vai melhorar |
Emuladores
AS 10 COISAS QUE MAIS ME DEIXAM INCOMODADA
Nova Série qn
domingo, 10 de julho de 2011
21/12/2012
sábado, 9 de julho de 2011
Pokemon
P.S.: Talvez eu não poste amanhã.
sexta-feira, 8 de julho de 2011
Nightmareland
É
A criatividade da pessoa, digo do Pokémon, está acabando. Estou à espera de uma luz... OLHA QUE BALA ESSE GIF SUPER LEGAL, MUITO BALA E LEGAL:
ok, não vou mais mudar de assunto ç.ç
eu to tentando achar algo pessoal D: A culpa é do Arcanine que trollou minha trollagem no post passado. >.< Eu fiquei muito abalada e perdi a criatividade......... Ai to ficando até repetitiva, vou embora.
tchau
quinta-feira, 7 de julho de 2011
Dedicado ao Arcanine
Pois é, eu realmente curti fazer bonequinhos de RPG. Sem falar na minha falta de criatividade pra posts todo dia. :D
quarta-feira, 6 de julho de 2011
Pelo menos isso

Nigtmareland em RPG
Depois de um árduo trabalho (mentira, vai nesse site http://www.famitsu.com/freegame/tool/chibi/index1.html é bem fácil), eu finalmente terminei os personagens em forma de bonequinhos de RPG. LOL
Aprecie:

Observe que não há loiros. :\ Só me liguei agora. A qualidade não ta das melhores mas foi feito da pressa então... TA LINDO!
terça-feira, 5 de julho de 2011
Eddy
Nome: Eddy *sobrenome desconhecido*
Nacionalidade: desconhecida, mas vive em Vesan, Reino de Tordek
Idade: aproximadamente 20 anos
Um garoto normal, com uma vida normal. Uma vida chata, na realidade. Faltava algo na vida de Eddy. Faltava aventura... E uma garota. Ah se Erika o notasse. Mas ele aparentava ser apenas um garoto qualquer, sem nada de especial. Tudo bem, ele tinha aquele pequeno segredo, mas isso só o tornava mal. O que não era nada especial.
Desculpas
Olá meus caros 15, digo 7, leitores. Eu juro que eu IA postar semana passada... Mas eu estou
Mas voltando aos posts... Hehe... Sabiam que eu que criei o Eddy?
Ok eu vou procurar algo descente para postar. .-. Vou tentar deixar posts prontos pra poder ligar o PC postar desligar e estudar.
P.S.: As músicas do blog estão cada dia mais... surpriendentes.
segunda-feira, 4 de julho de 2011
Espectativas
domingo, 3 de julho de 2011
Viva a ociosidade! - 03
sábado, 2 de julho de 2011
Tibia
Desculpa Psyduck eu tinha que postar essa
Se Tibia fosse para internet discada levaria um 8,5, mas como nem em alguns computadores com banda larga ele roda bem, a nota deste jogo não poderia passar de 5,5, mas como ele já me proporcionou vários momentos de diversão eu vou dar um desconto.
NOTA FINAL: 6,8
É a vida...
Qualquer crítica sobre as musicas falem com ele.
>>>Vamo, vamo Inter.
sexta-feira, 1 de julho de 2011
Por quê???
Aviso
quarta-feira, 29 de junho de 2011
Anônimos

terça-feira, 28 de junho de 2011
Enquanto isso...
segunda-feira, 27 de junho de 2011
Trollando
domingo, 26 de junho de 2011
Nosso Twitter
sábado, 25 de junho de 2011
Viva a ociosidade! - 02


Apresentação - Squirtle
Meo Deols! Memes em todas as partes!

sexta-feira, 24 de junho de 2011
Capitulo 4 - Reformas
quinta-feira, 23 de junho de 2011
Viva a ociosidade! - 01
Hoje vou inaugurar meus posts de desenhos produzidos nos momentos de calmaria no trabalho. Para combinar, esses serão posts de Domingos e feriados (só pra não dizerem que não posto nada nesses dias). Mas não se preocupem! Hoje será um dia excepcional, pois postarei o 4° Capitulo de "A terra do pesadelo". Mas não se acostumem.
Esses desenhos serão todos "Made in Psyduck work", ou seja, não vou editar nenhum em casa porque tenho coisas mais interessantes pra fazer do que desenhar no Paint. Espero que eles sirvam pelo menos pra vocês pensarem algo do tipo: "Meo Deols! Como é que esse aminal tem coragem de tornar publico esse negocio!"
Divirtam-se e comentem! O Arcanine já arrumou os comentários. ;]
quarta-feira, 22 de junho de 2011
Construindo uma história - Dicas
Para começar todos devem saber os três elementos que uma história deve conter. São eles: o Inicio, o meio e o fim.
A minha técnica de criação de histórias tem alguns passos a serem seguidos:
N° 1 - Comece pelo final. Pense no objetivo maior da história, o evento clímax da narrativa que conduzirá os personagens ao "E eles viveram felizes para sempre" ou ao "E eles morreram em sofrimento e agonia". Pense num desfecho emocionante ou revelador que fechará com chave de ouro sua criação. Não precisa ser algo muito profundo, apenas algo do tipo "Eles devem salvar a humanidade de um ataque alienígena", sem esquecer de imaginar um jeito interessante de isso acontecer. Com isso em mente passamos ao segundo passo;
N° 2 - Volte sua atenção para o começo. Agora você deve construir os personagens que seguirão, ou não, até seu já estimado desfecho final. Para isso, pense em motivos. As origens. Por que ele arriscaria a vida para salvar alguém que não conhece de assassinos, acabando por se envolver com pessoas perigosas? Ou por que um famigerado herói é secretamente seu arqueinimigo?;
N° 3 - Com um ponto de partida e um de chegada definidos, você precisa traçar uma linha entre eles. Ou seja, um esqueleto para sua história. Precisa definir os acontecimentos que, indispensavelmente, darão um passo após o outro em direção ao seu desfecho. Um caminho que necessariamente deve ser seguido;
N° 4 - Finalmente o meio. Para mim, o meio está do primeiro ao ultimo capitulo da história. O meio pode entender-se como os detalhes. Até então seu planejamento não precisava ser mais do que como um texto de um livro de História, que apenas conta o que aconteceu de forma objetiva e clara. Agora surge a descrição, o drama, as pequenas histórias paralelas, personagens secundários e o que podemos chamar de "informação inútil". Tudo isso que obviamente deixa as histórias interessantes;
N° 5 - Pense cronologicamente. Nada impede que você crie uma história caótica e cheia de flashbacks, apenas tente deixar a ordem dos fatores clara para você. Tenha cuidado ao colocar informações sobre tempo dos acontecimentos. Por exemplo: um acontecimento histórico que influenciou o personagem de certa forma. Quando o fizer, tenha certeza de que ele encaixa perfeitamente em relação a outros acontecimentos paralelos;
N° 6 - E, por fim, leia bastante. Eu, particularmente, odeio a matéria português. Mas isso não impede que eu tenha uma noção de como escrever modestamente bem. Livros podem te ensinar a descrever coisas como inimigos, locais, reações e é claro podem aumentar seu conhecimento sobre algumas áreas.
Espero que isso tenha inspirado ou pelo menos entretido vocês. Não vou postar o Capitulo 4 ainda porque não tive tempo de escrever. Claro que eu poderia estar escrevendo ele em vez desse post desnecessário. Considerem isso como uma pausa dramática na história e fiquem com vontade de saber o que virá a seguir.
sexta-feira, 17 de junho de 2011
Intrudução
Quanto ao conteúdo, pretendo expor algumas de minhas histórias, desenhos e, quem sabe, até quadrinhos. Sobre as histórias posso adiantar que muitas surgiram como ideias de jogos para o RPG Maker, as quais, pra variar, acabei colocando detalhes demais para o pobre Maker. xD
Abaixo um pequeno resumo inicial da história:
"Em um mundo de monstros e criaturas sombrias, os seguidores de Tesluh, Senhor da Vida, formam os chamados Caçadores de Demônios na arte da espada e outras formas de combate. Solomon John Seward, enquanto ainda cursava o 9° ano da sua formação como Caçador, tem toda sua família assassinada por soldados desertores. Sua irmã, Lucy, misteriosamente foi encontrada sem ferimentos, supostamente teve sua alma devorada por um demônio. Para tentar libertar ela para seu descanso pós-morte no submundo, John transforma-se no mais talentoso e famoso Caçador. Pouco mais de 2 anos após a morte da irmã, ele começa a ter sonhos onde ela está acorrentada a um pilar chamando por ajuda. Ele é visitado por Helort, Senhor dos Mortos, que conta que a alma de Lucy foi recolhida acidentalmente por um Ceifeiro e que ele deve busca-la de volta para o mundo dos vivos. Agora, munidos de uma bussola especial, John e Erika, sua amiga Caçadora, partem em direção à entrada do submundo. Mal sabem eles que muitos perigos os aguardam antes e depois do Portão Proibido"
Quanto às postagens vou tentar postar um novo capitulo sempre que estiver pronto e com um meio ok do Mewtwo. Peço paciência e, se possível, comentários sobre o que acharam do blog ou das postagens para que possamos corrigir eventuais erros.
Bom, é isso ai. Até mais. o/














